Kaizen Sudoku

Kaizen Sudoku › Sudoku nasıl çözülür?

Sudoku nasıl çözülür? Adım adım rehber

Her sudoku tahmin yürütmeden, yalnızca mantıkla çözülebilir. Püf noktası, hangi kalıba bakacağınızı bilmektir. Bu rehber teknikleri ihtiyaç duyacağınız sırayla anlatıyor ve her birinin Kaizen Sudoku'da hangi seviyede işe yaradığını gösteriyor.

Son güncelleme: 2026-10-07

Tek cümlede sudoku kuralları

9×9 tabloyu, her satırda, her sütunda ve her 3×3 kutuda 1'den 9'a kadar rakamlar tam bir kez yer alacak şekilde doldurun. İyi hazırlanmış bir bulmacanın tek bir çözümü vardır; Kaizen Sudoku'daki her bulmacanın da öyle.

Satır yatay dokuz hücre, sütun dikey dokuz hücre, kutu ise kalın çizgilerle ayrılmış 3×3'lük bölgedir. Bu üç birimin her biri 1–9 rakamlarını tam olarak bir kez içermelidir; tüm çözüm teknikleri bu basit kuraldan doğar.

Tekli adaylarla başlayın

Açık tekli, yalnızca tek bir rakamın hâlâ mümkün olduğu hücredir: diğer sekiz rakam zaten o hücrenin satırında, sütununda ya da kutusunda bulunur. Gizli tekli ise bir satır, sütun veya kutuda yalnızca tek bir hücreye girebilen rakamdır; o hücrede başka adaylar olsa bile.

Her kutuyu 1'den 9'a kadar her rakam için tek tek tarayın ve rakamın girebileceği tek yeri arayın. Kaizen Sudoku'daki Başlangıç ve Kolay bulmacalar yalnızca bu iki teknikle çözülebilir.

Tekliler bitince notları kullanın

Hiç tekli kalmadığında adayları notlarla her boş hücreye yazın. Kaizen Sudoku, aynı satıra, sütuna ya da kutuya bir rakam yerleştirdiğinizde ilgili notları otomatik olarak siler; böylece tablo doldukça adaylarınız doğru kalır.

Notları eksiksiz tutmak yorucu görünebilir ama orta ve ileri tekniklerin hepsi aday listesine dayanır. Bir hücrede yalnızca iki aday kaldığında ya da bir rakamın bir kutuda yalnızca iki yere girebildiğinde, bir sonraki adım çoğu zaman oradadır.

Orta seviye teknikler

  • İşaret eden çift: Bir rakamın bir kutudaki adaylarının hepsi aynı satırda ya da sütundaysa, o rakamı o satırın veya sütunun geri kalanından silin.
  • Kutu-satır eleme (claiming): Bir rakamın bir satır ya da sütundaki adaylarının hepsi aynı kutudaysa, o rakamı kutunun geri kalanından silin.
  • Açık çift ve üçlü: Bir birimdeki iki hücre aynı iki adaya sahipse (ya da üç hücre aynı üç adaya), bu rakamlar o hücrelere kilitlenir; birimin diğer hücrelerinden silin.
  • Gizli çift ve üçlü: Bir birimde yalnızca aynı iki hücreye girebilen iki rakam, bu hücreleri sahiplenir; o hücrelerdeki diğer tüm adayları silin.

Orta bulmacalar işaret eden çiftleri ve kutu-satır elemeyi gerektirir; Zor bulmacalara çiftler ve üçlüler eklenir.

İleri seviye kalıplar

  • X-Wing: Bir rakam, iki satırın her birinde tam iki hücrede aday olarak bulunur ve bu hücreler aynı iki sütunu paylaşır. Bu rakam, o sütunlardaki diğer tüm hücrelerden silinebilir.
  • Swordfish: Aynı fikrin üç satır ve üç sütun üzerindeki hali.
  • XY-Wing: Her birinde iki aday bulunan üç hücre bir pivot ve iki kıskaç oluşturur; iki kıskacın da gördüğü hiçbir hücre, kıskaçların ortak rakamını alamaz.

Uzman bulmacalar X-Wing ve Swordfish, Efsane bulmacalar ise XY-Wing ve ötesini ister.

Doğru seviyede pratik yapın

Kaizen Sudoku her bulmacayı gereken en zor tekniğe göre derecelendirir; bu yüzden bir seviye her zaman aynı anlama gelir. Bir seviye kolay gelmeye başladığında bir üst seviyeye geçin. Takıldığınızda ipucu kullanın: ipucu önce yanlış bir rakamı düzeltir, yoksa mantıkla bulunabilecek bir sonraki hücreyi doldurur; o rakamın neden oraya girdiğini kendiniz çıkarabilirsiniz.

Tahmin etmekten kaçının. Bir hücreye rastgele rakam yazmak bazen işe yarar gibi görünse de çoğu zaman tablonun geri kalanını bozar. Takıldığınız her an, uygulayabileceğiniz bir teknik olduğunu hatırlayın; mesele onu bulmaktır.